http://metro2033.msk.ruhttp://kogda-igra.ruhttp://allrpg.info/http://forum.manor.ru/http://www.mykingdom.ru/mykingdom
11
авг
2010
Лишение свободы, обыск, кулуарное убийство, пытки.

Лишение свободы (арест, пленение, похищение и т.п.) 

Лишить свободы можно тремя способами:

1) Посадить в камеру (просто запереть на замок в любом помещении откуда нельзя выйти)
2) Привести в беспомощное состояние (оглушить, вогнать в кому и пр.)
3) Связать

Связывание осуществляется по игре.

(скомпилировано из этого текста http://liliya-i-lev.ru/fight.shtml#misc):

1) Связывание пленного моделируется набрасыванием свободной (не стягивающей плотно) петли на запястья рук и при необходимости на щиколотки ног. Персонажа также можно "привязать" такой петлёй к любому неподвижному объекту.

2) Со связанными руками самостоятельно освободиться от пут нельзя, за одним исключением: если у персонажу попадет в руки игровой нож. С помощью ножа он может освободиться от пут следующим образом: необходимо достать нож и продержать его в руках (или веревку в непосредственном контакте с его лезвием) 5 минут (300 секунд). Если руки уже свободны, но дополнительно связаны ноги, то можно просто снять петлю с ног.

3) Освобождение связанного персонажа другим персонажем осуществляется с помощью ножа (надо сымитировать разрезание пут) или простым развязыванием верёвки.

4) Возможно применение железных цепей на замках и наручников (со смягчением!), освободиться от них можно, только открыв замок (См правила по замкам) или приведя скованного в беспомощное состояние и нанеся ему травму вида "я отрезал тебе руку" (или другую, подходящую по смыслу).

5) Кляп моделируется полосой ткани на лице. Соответственно, звуки персонаж с кляпом может производить только с закрытым ртом. Если пленившего и это не устраивает, он может сказать пленному "Заткнись!" (и обозначить "удар под дых") и тот должен честно помалкивать ближайшую минуту. 

Обыск

Обыск производится в режиме вопросов-ответов: обыскивающий спрашивает «что в правом кармане куртки?» и т.д., а обыскиваемый честно отдает всё, что там есть.

Кулуарное убийство

Кулуарного убийства на игре нет. Убить можно только беспомощного. Напоминаем, что оглушенный становится беспомощним только после окончания падения на землю.

Пытки

Отдельно моделируемых пыток на игре нет.

Может так получиться, что одному из переселенцев надо будет узнать что-то у другого, а тот не захочет говорить. Тогда интересующийся может пробовать традиционные способы - угрозы, лесть, обман, подкуп, шантажа... Несть им числа.

Можно отыгрывать пытки по договоренности между игроками, но нет правил, обязывающих игрока сказать правду.

Дата изменения 2010-9-18